Grand Theft Auto 5: Tinjauan GTA 5

Grand Theft Auto 5 bukan hanya waralaba video game. Ini adalah perwujudan untuk seluruh genre gim video.

Ini adalah kisah yang luas tentang maniak yang berpikiran kriminal dalam lintasan menghancurkan diri sendiri ke neraka. Permainan ini sebagian besar diatur dalam kota Los Santos yang superfisial. Ini mencerminkan kehidupan yang penuh darah di banyak orang di Los Angeles. Dengan beberapa gambaran yang paling mencengangkan tentang pusat kota Los Santos yang padat dengan semua gedung pencakar langit dan sampahnya yang dipenuhi dengan gang-gang. Ini bukan hanya permainan yang menyenangkan, tetapi juga sindiran yang pas dengan kehidupan Amerika kontemporer.

Antarmuka pengguna multi-cabang dari permainan, memungkinkan pengguna untuk memainkan misi yang sama dengan cara yang berbeda. Hal ini tanpa keraguan di puncak desain video game dunia terbuka.

The Grand Theft Auto franchise adalah seri video game Inggris yang dibuat oleh programmer David Jones dan mike setiap hari. Ia kemudian bergabung dengan saudara Dan dan Sam Houser serta perancang permainan Zachary Clarke.

Serial ini selalu diatur dalam wilayah fiksi tetapi dengan kemiripan yang mencolok ke kota-kota besar Amerika. Kebetulan ekspansi untuk yang asli berbasis di London.

Permainannya selalu dunia terbuka yang memungkinkan pemain untuk memilih misi yang dikemas dengan aksi-petualangan, penembakan orang ketiga, siluman, balap, dan terkadang bermain peran.

Dari asalnya pada tahun 1997 sekarang ada sepuluh game yang berdiri sendiri dan empat paket ekspansi. Dalam setiap pertandingan dalam seri, pemain mengambil peran sebagai seorang penjahat kejahatan kriminal atau wannabe yang duduk di puncak kejahatan terorganisasi seiring perkembangan permainan.

Jika Anda melihat kembali ke cicilan asli dari seri ini, Anda akan melihat bahwa elemen permainan-permainan inti yang ada di judul pertama adalah gim permainan pencuri mobil waktu kecil dengan mimpi-mimpi besar. Itu memiliki tingkat enam dibagi antara tiga kota yaitu: Liberty city, San Andreas dan wakil kota.

Daya tarik dari permainan di hari-hari awal adalah penampilannya tetapi fungsinya. Ini menggunakan tampilan 2D top down dengan kebebasan untuk menyimpang dari struktur misi yang dipandu.

Bebas mengalir video game memberi kesempatan untuk berkeliaran dengan kebebasan tanpa hambatan untuk berperilaku memalukan dan sembrono, dalam pengalaman dunia nyata yang hampir nyata. Melalui permainan Anda akan mengalami penyeberangan pejalan kaki atau berkeliaran di jalan-jalan, mobil berhenti di lampu lalu lintas, ambulans dan pemadam kebakaran menanggapi kematian atau beberapa jenis kematian dan kehancuran lainnya.

Kembali ke angsuran saat ini dari waralaba Grand Theft Auto V, gim ini dimainkan oleh orang ketiga dan menggabungkan petualangan mengemudi dan aksi dalam lingkungan dunia yang terbuka.

Tinjauan – B. Posen dan A. Ross, "Perspektif Bersaing untuk Grand Strategy A."

Keterlibatan Selektif berpendapat bahwa Amerika Serikat memiliki kepentingan dalam kekuasaan yang memiliki potensi industri dan militer yang besar. Bidang-bidang yang menjadi perhatian, menurut konsep keterlibatan selektif, adalah Timur Tengah untuk sumber daya minyaknya, Eropa dan Asia untuk kekuatan utama mereka, dan kompetisi regional di antara negara-negara kecil dengan potensi untuk merangsang persaingan di antara negara-negara besar. Agar keterlibatan selektif tetap berfungsi, ia harus siap beradaptasi dengan munculnya kekuatan-kekuatan besar baru. Juga penting bahwa keseimbangan kekuasaan tetap menguntungkan kita. Amerika Serikat harus mempertahankan kekuatan militer yang besar untuk menghadapi ketidakstabilan di dua atau lebih area sekaligus. Karena panggilan keterlibatan selektif untuk pelestarian NATO tetapi bukan ekspansi, Amerika Serikat adalah satu-satunya kekuatan utama dengan sumber daya untuk mengasumsikan peran kepemimpinan.

Kritik yang paling penting dengan keterlibatan selektif adalah fakta bahwa tidak ada standar yang ditetapkan untuk proses seleksi, hanya kriteria kasar 'Apa yang tidak penting kemarin, mungkin menjadi area yang menjadi perhatian besok'. Oleh karena itu, kami terpaksa mempertahankan kekuatan militer yang besar. Tentu saja tidak ada tempat di dekat ukuran yang Anda butuhkan di bawah keutamaan. Kenyataannya, bahkan keamanan kerja sama mungkin akan memiliki anggaran pertahanan yang lebih besar tetapi uang akan dihabiskan dalam pemeliharaan perdamaian dan pembangunan bangsa daripada di daerah-daerah pertempuran perang. Itulah mengapa saya cenderung lebih mengutamakan strategi besar lainnya. Ini tidak hanya memperhitungkan kekuatan besar saat ini dan masa depan, tetapi juga menyerukan perdamaian dan supremasi AS.